你现在的位置是:当前位置: 首页 >


从零写一个3D物理引擎难度多大?

更新时间:2025-06-20 07:55:16

谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。

从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。

我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。

和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。

于是,命运的齿轮开始转动。

最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。

痛定思痛,为了节约宝…。

从零写一个3D物理引擎难度多大?

案例推荐

case recommendation
  • 如果让你设计攻打台湾地区,你会有什么好的想法和打法?

    查看案例

  • 如何看待苹果在 WWDC25 发布的 Foundation 模型框架,它将为开发者和用户带来哪些改变?

    查看案例

  • 为何Microsoft能一直留在中国市场?

    查看案例

  • 做客孩子临走时带走几只玩具,我的孩子抗拒并一直哭,要怎么开导?

    查看案例

  • 一米二的棍子打的赢三十厘米的刀子吗?

    查看案例

  • 如何电脑下载Adobe audition?

    查看案例

  • 台湾人对南京人有特殊情结吗?

    查看案例

  • AI数字人应该怎么制作?求介绍!?

    查看案例